문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 액추어 사커 (문단 편집) == 액추어 사커 == [[파일:external/www.juegomania.org/Foto+Actua+Soccer.png]] 1995년에 첫 작품이 나왔고, [[MS-DOS]] 플랫폼으로 발매되었다. 그 당시로서는 획기적인 카메라 뷰와 사실적인 게임성으로 많은 인기를 끌었고, EA의 피파 96과 경쟁했다.[* 그러나 그만큼 요구사양은 높았다. 권장사양으로 486DX 33Mhz / 8MB 램이라고 적혀 있었지만, 실제론 486DX 66Mhz / 16MB 램으로도 버벅댔다는 증언이 있다.] 다만 날아오는 공을 그냥 쳐다보고 있는 멍청한 골키퍼 인공지능과 CPU 대전 중 어웨이 유니폼으로 플레이시 선수 능력이 말도 안 되게 급감하는 버그는 아쉬운 부분이다.[* 예를 들어 컵이나 리그 모드 진행시, 플레이어 팀의 노란색 홈 유니폼의 브라질이 컴퓨터 팀의 유니폼 색과 구별하기 위해 파란색 원정으로 바뀔 때가 있다. 사기팀 브라질이 조루팀 브라질로 변하는 것을 몸소 체험할 수 있다. 유니폼 임의 변경도 불가능하다.] 의도한 것인지 버그인지는 모르겠지만, 슛을 날린 후에 방향키로 공의 방향을 조작할 수 있어 킥력이 좋은 스타플레이어들은 말도 안되는 각도의 바나나킥을 찰 수 있었다. 다양한 플랫폼으로 이식되었으며 심지어 아케이드(!)로도 이식되었다. 아케이드에 사용된 기판은 Quantum 3D로 Lazer-Tron이 개발한 'Arcade PC System' [[아케이드 시스템]]에 포함된 기판이다. 이 아케이드 시스템으로 이식된 또다른 게임은 [[퀘이크(게임)|퀘이크]](!!!)가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기